Mehrere Ampeln zeichnen unter Verwendung einer Methode, die mehrmals aufgerufen wird.

 

 

import java.awt.*;

import java.applet.*;

 

public class AmpelV2 extends Applet

  {

 

   public void paint(Graphics g)

     {

       g.setColor(Color.black);

       g.drawRect(100,100,46,146);

      zeichneLampe(g, 100,100,Color.red,'r');

        warte(600);

      g.setColor(Color.black);

      g.drawRect(200,100,46,146);

      zeichneLampe(g, 200,150,Color.yellow,'y');

       warte(600);

      g.setColor(Color.black);

      g.drawRect(300,100,46,146);

      zeichneLampe(g, 300,200,Color.green,'g');

     }

 

    private void zeichneLampe(Graphics g, int x, int y, Color farbe,char zeichen)

       {

        if(zeichen=='r'){

        g.setColor(Color.black);

        g.drawOval(x,y,46,46);

        g.drawOval(x,y+50,46,46);

        g.drawOval(x,y+100,46,46);

        g.setColor(farbe);

        g.fillOval(x+2,y+2,42,42);

        }

        if(zeichen=='y'){

        g.setColor(Color.black);

        g.drawOval(x,y,46,46);

        g.drawOval(x,y-50,46,46);

        g.drawOval(x,y+50,46,46);

        g.setColor(farbe);

        g.fillOval(x+2,y+2,42,42);

        }

        if(zeichen=='g'){

        g.setColor(Color.black);

        g.drawOval(x,y,46,46);

        g.drawOval(x,y-50,46,46);

        g.drawOval(x,y-100,46,46);

        g.setColor(farbe);

        g.fillOval(x+2,y+2,42,42);

        }

       }

       private void warte(long millisekunden)

       {

          try

               { Thread.sleep(millisekunden);

               }

          catch (InterruptedException e)

               { System.err.println("Ausnahme bei sleep");

               }

       }

  }

 

 

Eine Ampeln zeichnen mit Lichtsteuerung unter Verwendung einer Methode, die mehrmals aufgerufen wird.

 

import java.awt.*;

import java.applet.*;

 

public class AmpleV3 extends Applet

  {

 

   public void paint(Graphics g)

     {

       g.setColor(Color.black);

       g.drawRect(100,100,46,146);

      zeichneLampe(g, 100,100,Color.red,'r');    // Lampe rot ein

      warte(600);                                // wartezeit 600ms 

      zeichneLampe(g, 100,150,Color.yellow,'y'); // Lampe gelb ein

        warte(600);                              // wartezeit 600ms

      zeichneLampe(g, 100,100,Color.white,'r');  // Lampe rot aus

      zeichneLampe(g, 100,150,Color.white,'y');  // Lampe gelb aus

      zeichneLampe(g, 100,200,Color.green,'g');  // Lampe grün ein

 

 

      /*g.setColor(Color.black);

      g.drawRect(300,100,46,146);

      zeichneLampe(g, 300,100,Color.red,'r');

        warte(600);

      zeichneLampe(g, 300,150,Color.yellow,'y');

        warte(600);

      zeichneLampe(g, 300,200,Color.green,'g');

      */

     }

 

    private void zeichneLampe(Graphics g, int x, int y, Color farbe,char zeichen)

       {

        if(zeichen=='r'){

        g.setColor(Color.black);

        g.drawOval(x,y,46,46);

        g.drawOval(x,y+50,46,46);

        g.drawOval(x,y+100,46,46);

        g.setColor(farbe);

        g.fillOval(x+2,y+2,42,42);

        }

        if(zeichen=='y'){

        g.setColor(Color.black);

        g.drawOval(x,y,46,46);

        g.drawOval(x,y-50,46,46);

        g.drawOval(x,y+50,46,46);

        g.setColor(farbe);

        g.fillOval(x+2,y+2,42,42);

        }

        if(zeichen=='g'){

        g.setColor(Color.black);

        g.drawOval(x,y,46,46);

        g.drawOval(x,y-50,46,46);

        g.drawOval(x,y-100,46,46);

        g.setColor(farbe);

        g.fillOval(x+2,y+2,42,42);

        }

       }

       private void warte(long millisekunden) // Methode zur Erzeugung einer

                                                                         //   Wartezeit

       {

          try

               { Thread.sleep(millisekunden);

               }

          catch (InterruptedException e)

               { System.err.println("Ausnahme bei sleep");

               }

       }

/* ??????????????????????????????????????????????????

  public AmpleV3() {

    try {

      jbInit();

    }

    catch(Exception e) {

      e.printStackTrace();

    }

  }

  private void jbInit() throws Exception {

    this.setBackground(SystemColor.controlLtHighlight);

  }

  }

*/

 

Beispiel einer For- Schleife

 

import java.awt.*;

import java.applet.*;

 

public class rechteck extends Applet

  {

    public void paint (Graphics g)

       {

        int x = 30;

        for (int zaehler = 0 ; zaehler < 8 ; zaehler++)

          {

              g.drawString("*",x+5,20);

              g.drawRect(x,20,10,10);

              x = x + 20;

            }

       }

  }

 

 

Beispiel einer If - Abfrage

 

import java.awt.*;

import java.applet.*;

 

public class If extends Applet

  {

   public void paint(Graphics g)

     {

      g.setColor(Color.black);

      int a=20, b=1, c=30, max=0;

      if(a>b){

      max=a;

      }

      else{

        max=b;

      }

      if(max<c){

      max=c;

      }

        g.drawString("Der groesste wert ist:" + max, 100, 100);

     }

  }

 

 

Beispiel einer While – Schleife

 

import java.awt.*;

import java.applet.*;

 

public class Treppe extends Applet

  {

    public void paint (Graphics g)

       {

          int anzahl = 0, anzahlStufen, x, y,z;

          //Simulation der Eingabe

              anzahlStufen = 15;

              z= 20;

              x = 380;

              y = 20;

          //-----------------------

          while (anzahl < anzahlStufen)

            {

               g.drawLine(z,y,z+20,y);

               g.drawLine(x,y,x-20,y);

               g.drawLine(z+20,y,z+20,y+20);

               g.drawLine(x-20,y,x-20,y+20);

               x = x - 20;

               z = z + 20;

               y = y + 20;

               anzahl++;

            }

       }

  }